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登録日:2012/02/05 Sun 00 11 44 更新日:2023/02/17 Fri 18 20 29 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 Another PUI PUI モルカー アマガミ ←関係ない グロ ヘビースモーカー ホラー ミステリー ミステリーの文芸復興 モルカーおじさん 京都大学 京都大学推理小説研究会 京都市 京都府 作家 囁きシリーズ ←ホラー 小説家 推理小説 推理小説界の功労者 新本格派 殺人鬼シリーズ ←グロ注意 綾辻行人 超高学歴 →京大博士課程修了 雀士 館シリーズ ←ミステリー 黒ノ十三 綾辻行人とは日本の推理作家。京都府京都市出身。 江戸川乱歩、松本清張、高木彬光らに並ぶ日本ミステリー界の最重要人物。 代表作は館シリーズ、囁きシリーズ、『Another』など。 概要 1987年に島田荘司の推薦により『十角館の殺人』でデビュー。ペンネームも島田氏の命名による。 アニヲタ的には、何はなくとも『Another』の作者。 他には奈須きのこに強く影響を与えた人物として有名か(その誼で綾辻は文庫版空の境界の解説を書いている)。 ついでに言うと、ALI PROJECTの宝野アリカとも非常に仲が良い。 安楽椅子探偵の片割れとしても名を知られている。 ちなみに奥さんは『屍鬼』と『十二国記』でお馴染み小野不由美である。 彼女とは京大ミステリ研時代からの付き合い。他に同時期に所属していたメンバーに法月倫太郎、我孫子武丸がいる。なにこのヤバすぎる時代…… ファンにはたまにあーやとか呼ばれてる。いい歳したオッサンなのに。 余談だが、ペンネームの「辻」の字はしんにょうの点が2つあるのが正式表記である。 本来、人名漢字としてはしんにょうの点が1つの方がポピュラーであり、画数的にも良かったのだが、あえて点が2つの「辻」を使っている。 綾辻行人はなぜ凄いのか かつて本格ミステリー界に受難の時代があった。 ↓当時の世間の声 「何で人殺すのにトリックとか使ってんのw? 通り魔すればバレないのにwwww」 「なんつーかリアリティーが無いよねリアリティーww」 もっともである。 そうして台頭してきたのが松本清張を祖とする社会派ミステリーだ。 社会派ミステリーについてざっくりと説明すると、トリックよりも火曜サスペンス的な人間関係に重きを置いたミステリーのことである。 これが流行りに流行りまくった(大下宇陀児とか和久峻三とか島田一男とか)ため、トリックを使った本格ミステリーは瀕死。 アンチ本格作家や評論家には「ピザでも食ってろデブ」ならぬ「糸でも使ってろミスヲタ」とディスられる日々が続いた。 かつて本格を書いていた作家は亡くなり(乱歩や横溝)、あるいは筆を折り、社会派に転向するしかなかった(天城一や森村誠一、西村京太郎等)。 そんな本格ミステリー冬の時代に、数少ない書き手の一人、島田荘司の推薦によりデビューしたのが綾辻行人なのだ。 そのデビュー作、『十角館の殺人』で使われたトリックは当時としては非常に斬新なもので、 あらゆる意味で袋小路に陥っていた本格ミステリーに新たな方向性を示した。 「謎」そのものを再定義した上で、リアリティとトリックとプロットの折り合いを図る作品群……いわゆる「新本格」の誕生である。 綾辻氏の蒔いた種はその後、法月綸太郎、二階堂黎人、京極夏彦、森博嗣、歌野晶午ら他多数の優れた書き手によって大輪の花となった。 今ではミステリーの歴史を語る際に「綾辻以前」「綾辻以後」で分けて語られることも多い。 作風 ザ・どんでん返し。 使われるトリックは単純かつ派手なものが多く、ラスト数ページで読者の世界観をぶち壊しにかかるものがほとんど。 「十角館の殺人」で読者の度肝を抜いた一文はあまりにも有名である。 アリバイトリックや密室トリックは、 「構造自体は非常にシンプルで分かりやすいのだが、巧妙な心理トリックによって隠されている」というケースがほとんどであり、 「コナンや金田一の謎解きですら置いてきぼりを食らいがちで、推理小説に興味はあるけど付いていく自信がない」という人でも比較的とっつきやすい。 また、やたらとジメジメとした心象描写が多いのも特徴で、 彼の作品の主人公は大抵「ああ……」とか「これは……」とか言いながらおセンチな気分になっている。 自身の作風には楳図かずおの作品に強く影響を受けたと語っており、 ミステリー作品なのに隙あらばホラーやオカルトをぶちこもうとする癖がある。 綾辻にとってミステリーとホラーは車輪のように繋がっているらしく、どちらも切っても切り離せない存在なんだそうだ。 たまにそれがマズい具合に化学反応を起こして、とんでもなくリアクションに困るようなものを作り出すことも多い。 一時期、あまりにもマズい作品を世に送り出しすぎたせいで、とある評論家には「綾辻は枯れた作家」とか言われていたが、『Another』で見事な復活を果たした。 趣味 麻雀とゲームが好きらしい。 特に麻雀は2011年にニコ生で行われた大会で役満をあがり、非ミステリー好きの間でもしばらく話題に登った。 一方西原理恵子の『デカピンでポン!!』(1990年代前半の話)では、ぼろ負けした様子が描かれていた。 ゲームの分野では、作家仲間の宮部みゆきをゲームの道に引きずり込んだことで有名。 自身もRPGとミステリーとほんの少しのオカルトをちゃんぽんしたようなゲーム、『ナイトメア・プロジェクト YAKATA』というゲームをプロデュースしたことがある。 ただし、そのプロデュースにより3年くらい小説の執筆が途絶えてしまい、「先生、小説書いて下さい」と呆れられる羽目に。 まあ、氏が遅筆なのは今に始まったことではないが。 ゲーム自体も妙に難易度が高い上に謎解きがぶん投げ気味で、ややクソゲー寄りの評価を受けてしまっている。 綾辻氏自身も久々に出した短編集に制作中の愚痴を書き連ねたりと、相当苦しめられた模様。 折り紙にも造詣が深い。その影響か、代表作の「館」シリーズの探偵役・島田潔は折り紙が得意というキャラ付けがなされている。 彼に小説の中で架空の折り紙「三つ首の鶴」を折らせたところ、それを読んだ現実の折り紙作家(*1)が本当に折って送ってきたという逸話がある。 同じく小説家の法月綸太郎氏から勧められたPUI PUI モルカーにご夫婦揃ってどハマりし、奥さんはフェルトでモルカーのフィギュアを大量に自作し、ご自身のTwitterでも隙あらばぷいぷい言ってフィギュアと共に写真撮りまくっており、メディア欄はモルカーの写真で埋め尽くされている。 誰が呼んだか綾辻行人改めモルカーおじさん そんな事もあってか、この度自身の作品集『人間じゃない』の宣伝に於いて公式にコラボが実現した。 そりゃあモルカーは人間じゃないけどさぁ… 追記・修正は新しい館を見つけた人がお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 綾辻氏と言えば叙述トリックってイメージがある・・・新刊が出るたび、今度は騙されまいと思っても、毎度騙されちまう・・・悔しい、でも感(ry) -- 名無しさん (2013-06-11 16 05 55) 新本格の作家さんは叙述トリックをよく使うのであんまり映像化には向いてないからそういう意味でanotherは奇跡的でもある -- 名無しさん (2013-09-27 22 44 15) 初めて読んだ作品が『殺人鬼』だった私は異端なのでしょうか -- 名無しさん (2014-02-26 17 30 15) ↑入りどころはそれぞれだが、ラストまで単なるスプラッタホラーだと思わせといて、あんなどんでん返しがあるとは。 -- 名無しさん (2014-06-01 05 15 42) 霧越邸殺人事件はラスト好き。 -- 名無しさん (2014-09-09 14 17 11) 霧越邸は館シリーズの流れを汲みつつもスマートな作品だったが、真相には度肝を抜かれたわ。純粋にミステリーとして完成度が高いしオススメ。 -- 名無しさん (2015-01-08 03 40 00) この人の作品好きだ もっといっぱい作品出して欲しいよ -- 名無しさん (2015-04-12 22 23 05) 現在Twitterがとても愉快なことになっているのでファン必見。モルカーで埋め尽くされている。 -- 名無しさん (2021-10-01 13 54 36) ↑本人がモルカーにハマるきっかけが法月綸太郎から教えられたからで、奥さん(小野不由美)もモルカーのフェルトのキット作ったりしてる模様 -- 名無しさん (2021-10-01 20 16 25) Anotherがまだマイルドな方だったのに驚き -- 名無しさん (2021-10-06 18 08 51) 十角館の殺人が初の漫画化だけどまさにそう来たかぁって感じだわ -- 名無しさん (2021-12-07 22 26 48) 今はタバコの銘柄での犯人示唆とか使い辛くなったとか数年前に佐賀であったトークショーで言ってたな…… -- 名無しさん (2022-08-18 01 10 24) モルカーDSもバッチリ視聴して感想を呟いている。楽しそうでなにより。 -- 名無しさん (2022-10-15 16 49 55) 5↑法月先生!!!! -- 名無しさん (2023-02-17 18 20 29) 名前 コメント
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戦場で気をつけたほうがいいこととか FFあり このゲームは露骨に味方を撃てます。 最悪これで死んだりするので位置取りには気をつけましょう。 FFはフレンドリーファイヤーの略 クイックリロード リロード中に自分の顔の横に出るバーを見てくれ。 色の濃い部分に移動するバーが差し掛かったところでもう一度リロードボタンを押すと、クイックリロード成功となる。 実績にも関わるし、簡単だし覚えておいて損はない。 寄生虫に対する自衛 寄生虫に寄生されたときは、14でアンロックされる電撃防護服を1ボタンで使用すれば排除することができる。 防護服を着ていなかったらメディコーに頼るしかない。 火炎放射は消火器付き 火炎放射器はセカンダリーが消火器になっている。 間違って味方に火をつけてしまったときはすぐに消してあげよう。 道が燃えていて消火器を取りに行くのがめんどくさいときもこれで完璧だ!
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余談及び知識を紹介していく。 a チーマーとは? チーマーとは、主にチーミング(他のプレイヤーと協力)しているプレイヤー達のことである。フレンド同士が一般的。勘違いしている人もいるかもしれないが、チーマーは規約違反ではない(しかしマナー違反である)ため、通報しても意味はない要するに1つのサーバーで15(チーマー)対1をしてもなにも問題はない。意味わかんないですね。やり返したいなら実力か、こちらもチーミングするしかない。 b /challengeとは? /challengeとは、1対1を申し込めるコマンドである。ステージによって当たり外れが激しいが c hardmode!sansってどうやって手に入れるの? タイトル画面の黄色いひし形をクリックし、名前の入力画面になったら、「frisk」と入力する。 d carrot god skinって買えるの? 買えます。soul shatters(このゲームの元ネタ)というゲーム内ストアでcarrot godスキンを購入すると、UTPRでも使用可能となる。 e 募金するとどうなる? 時と場合によります。例として、新規キャラクターを先行で遊べたりします。 f フレンド同士でキル増やすのはアリ? ダメです。規約違反なので止めましょう。 g プライベートサーバーのコマンドがわからないです。 /helpと入力するとコマンド一覧が出てくるので、それを見ながら行ってください。 h 上手くなるにはどうすればいいですか? ランクマをやるか、ffaで自分より格上の人と戦っていれば、勝手に上手くなっていきます。YouTuberの動画とかを見て、上手い人のテクニックやコンボを取り込みましょう。ちなみにチーマーと戦うのはオススメしません。 i 名前の横についてる緑の盾マークってなに? ゲームをやりたての人につくマークです。このマークがついた人をキルしても、キルには反映されません。 j 1人を集中狙いしてキルするのはダメなんですか? ダメではありませんが、限度があり、同じサーバーにいる人を25回連続でキルすると、運営から即banされます。ちなみにdiscordサーバーでban者が晒されます。 k 武器の色を変えるにはどうすればいいですか? 1000キル以上するか、UTPR公式から課金してできるようになります。 l 一番軽いサーバーはなんですか? USのORサーバーが一番軽いです。日本国旗か韓国国旗のサーバーに入ってください。 j ロックオンを外したコンボを書かないのはなぜ? ランクマッチ(1v1)はロックオンを外せないからです。
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【小浜編の基礎知識】 「へしこ」とは何ですか 小浜周辺に伝わる保存食で、鯖のぬか漬けです。 独特の匂いがありますが、少しあぶってほぐし茶漬けに、また酒のアテにも。 「三丁町」とはどこですか 小浜の旧市街の西にある、旧花街です。 小浜飛鳥など三つの町にまたがるところから三丁町といい、三丁町という町名はありません。 「丁稚羊羹」とはどんなもの 近江八幡などの固い丁稚羊羹と違って、やや味が薄めの水ようかんという感じ。 福井では、これを冬場に食べる。 小浜を出る喜代美が乗っていた電車はなんですか あれは電車ではありません。気動車=ディーゼルカーです。 JR西日本のキハ58 596 + キハ28 2119(国鉄急行色)を使用して撮影されました。 1992年当時の小浜線は、まだ電化されていませんでした。 糸子が歌っていたところはどこですか 小浜市のすぐとなり、おおい町の長井浜の海水浴場です。 海岸にそって、線路がカーブしているため、ちょうど歌に合わせるように列車を 撮すことができました。 【これまで出てきた福井にゆかりの事柄】 正典が働いていた鯖江のめがね工場 鯖江市は、めがねフレームの国内最大の産地。 和田塗箸店&若狭塗箸製作所 小浜市は、塗箸の全国一の産地 魚屋食堂(順子宅)の焼き鯖 小浜は京都に日本海の鯖を運んだ「鯖街道」の起点。 喜代美が拾った恐竜の歯の化石 福井県勝山は、恐竜の化石が出土している。 卒業祝いに食べていた「越前そば」 福井はそばの産地でもある。皿に盛って上からつゆをかけるのが福井の食べ方。 五木ひろしの「ふるさと」 五木ひろしは、小浜の隣、美浜町の出身、梅丈岳には「ふるさと」の記念碑がある。 「みんな元気か、わたしは元気、箸は売れたか、火の用心」電話代10円by糸子 日本一短い手紙の「一筆啓上」に続く「お仙泣かすな」のお仙は、 越前丸岡藩の初代藩主「本多成重」(本多重次の子) 【これまで出てきた、BKドラマネタ】 喜代美と清海が話をしていた橋は、ハルカと父が話をしていた「水晶橋」 徳永家居間(芋たこ)とそっくりの、草若宅の居間で喜代美がうどんを食べるアングル 草若宅物置部屋にあった、「花岡町子」の著作 和田清海宅のテレビの横にあった「きりぼん」人形@ハルカ 居酒屋「寝床」のカウンターに「芋」「タコ」「なんきん(カボチャ)」の料理 緒方奈津子の部屋の隣は、芋たこにもあったスナック「アムール」 「原呉服店」「ホースゴム」の看板@「てるてる家族」 ☆BK AKネタなど 木戸孝允(桂小五郎)の妻・木戸松子は元京都の芸妓・二代目「幾松」。 松子(幾松)は福井県小浜出身。 お爺ちゃん正太郎役・米倉斉加年は大河ドラマ「花神」で桂小五郎役、 お婆ちゃん小梅(江波杏子)は元芸妓。 ナレーション上沼恵美子(海原千里・万里)の漫才の師匠は 海原お浜・小浜(おはま・こはま)・・・小浜。
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RT知識帖 BC後非BT突入時orBT終了後は15枚こぼし(チェリ)までRT。 RT時は高確と同様の扱いになる為此処でBCを引くと熱い。 もちろん高確なのでBT確定では全然ありませんが高確時ART突入率に設定差が存在するので要素に一応どうぞ RT終了時に高確移行抽選をしている(奇数 1/3 偶数 1/2)のでここも奇遇判別にどうぞ BC知識帖 BC成立時にARTが当選していた場合は100人斬り達成演出になる BC中にリールが割れて7が揃った場合、JACIN時に7が揃った場合その子役もしくは前のGの子役でARTが当選されている。 一度JACIN時に7が揃った後は必ずその後のハズレ時に赤揃いします。揃った事での特典はありませんがハズレの上乗せ抽選はしています。 (ベル 1/2048 リプ 1/204.8 ハズレ 1/16) 「ベルを3回入賞させてる状態」での残り人数は77人なら確定 後は99>97>95>94以下>89以下と期待度が変化する。 期待した時弦ノ介が倒れても泣かないようフォロー入れると97で35% 99で75%の期待度となっています 朧が祈ってる!これで勝つる! ・・・あの娘は戦いが嫌いなので力になりません、期待しないようにしましょう ART知識帖 ART中の特リプは確定、液晶リールでは巻物が揃っていても実リールは普通のリプだったりするので注意 継続確定(歌流れてるとか)時争忍中にBCを引いた場合、BC⇒追想⇒争忍⇒追想⇒争忍まで確定する 争忍は19Gから5G刻みで49Gまで振り分けがある(19G・24G・29G・34G・39G・44G・49G) これにランダムで+0~4Gが加わる 争忍の刻消化G数が44G・49G選択は勝利確定のテーブル。 つまり、争忍が44G続けば勝利確定(39+4で43Gを越える為) 現実的な数字が存在する継続率の格上げは 「甲賀10人状態」でのART継続もしくはBC成立 「甲賀10人状態」とは天膳を10人存命の状態で倒すこと、1人でも(というか弾正)がやられたらアウト 継続率判別帖 50%継続モード以上確定 ・67%継続モード以上確定 ・80%継続モード確定 3人vs10人 9人vs1人 10人vs1人 7人vs10人 9人vs10人 10人vs10人 7人vs1人 弦vs天の対決タイトルが「夢幻泡影」 9人vs3人 争忍の刻49G以上継続 BT突入時枠ランプ赤 BT突入時枠ランプ虹
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壱 弐 参 極 極+ 名前 [夢幻]豆の木ギガント (むげん まめのきぎがんと) セリフ 壱 「今日もいい天気だどー」 弐 「たくさん日を浴びて大きく育つんだどー」 参 「おでもたくさん日を浴びるんだどー」 極 「立派に咲いて偉いんだどー」 極+ 「おでノ宝ァ…ぬスんだヤツぅ…ユルさナいィィ!!」 解説 空想王の力により具現化され、印象が少し違ってしまったモノ。本来は、ある少年が、大きく育った豆の木を登った先で、巨人に出会い、飼われていた金の卵を産む鳥(もともとは少年の父親が飼っていた鳥)を奪って逃げる、といったお話。最後に巨人は、地面に落ちてしまう。 レアリティ 必要法力 攻 防 知 壱 SR 20 2890 2990 2330 弐 3180 3290 2570 参 3500 3620 2830 極 3850 3990 3110 極+ 4850 4740 3610 術式名 属性 MAX Lv 効果 専:意外な気性 土 6 味方単体の攻防アップ 極+ 専:剥き出しの本性 土 7 自分自身の攻防アップ お邪魔戦術式 発動率 HPアップ 低 極+ 攻撃力アップ 中 備考: ※このカードは、【極】まで進化させた後、進化アイテムカード『金の卵』との進化によって、 【極+】にすることができます。
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【密談について】 現在の仕様では、密談は相手がオフラインの時に送ると相手がのちにINしてオンラインになってもその密談をみることはできません。 また、相手がオンラインの時に送ったとしても、見る前にその相手が1度ログアウトしてしまうと、戻ってきた時には消えていて、もう見ることができません。ご注意下さいネ! 【メール機能】 メール機能には送信上限があります。おそらく30通程度。 URLを張り付ける場合は「http」や「www」が伏字となるのでHttpやWwwなど一部を大文字にすると良いです。 改行をすると改行した前後の一文字消えてしまうということがあるというバグがあります、改行はできるだけしないのが良いです。 【運営お問い合わせ】 ゲームのお問い合わせはとても簡単とても親切なので、なんでもいいので相談した方が良いです。例:ルビさんが薔薇アバほしいって言ってるんですけど復刻しないんですか? チャージ関連はしっかりとログを確認し、個別に対応してくれるので「あれ?おかしいな?」と思ったら報告してみましょう。 例:3:00にダイヤチャージイベント開始した。0:00~2:59間に課金してしまい、チャージイベントクリアされてないんだけど・・・。等
https://w.atwiki.jp/bousai2ch/pages/25.html
持ち物について 雨具を持ちましょう(両手が使えるカッパが良い)。 避難所が危険になった場合、別の避難所に移動することがあります。 雨や雪が降っていると体力を消耗するので雨具は必要です。 寒さを防ぐためのページhttp //www.superkireizuki.com/boukan.html ガムテープ・ビニールテープは何かと便利。 必要に応じて女性用生理用品も(まあ、女性は言われなくても気付きますね)。 ガラス飛散防止フィルムについて 上手に貼れない人、大きいスクイージーを用意すれば簡単です。 100円ショップで、ガラス掃除用のスクイージーが売っています。 コツは、貼る前に周囲までよく掃除して汚れやホコリを徹底的に落とすこと。 ガラス表面、フィルム接着面がべったり濡れるぐらい霧吹きで水をかけること。 2人でやると楽だろうけど、1人でもできます。 ※貼り方の参考になるサイト。 http //www.sunmaruko.co.jp/column/column_04.html (閉鎖中)
https://w.atwiki.jp/yuzumamepaku/pages/19.html
うたの☆プリンスさまっ♪ スレ内において意見の分かれた物・グレーと判定されたもの・既に別のラレ側と検証されていたものを載せています。 イラストの種類/ラレ側のイラスト で表記しています。黒判定が多く出てきた場合は移動する可能性もありますが、現段階ではグレーですので個人の判断にお任せいたします。 オンリーイベントイラスト/マクロスフロンティアDVDジャケット 柚豆氏公開日 2011年09月12日 18 08 検証画像初出 2011年12月03日 22:41 ※目・輪郭など部分部分が重なるので下書きとした可能性があるがグレー判定 pixiv内イラスト/アニメ雑誌掲載イラスト 柚豆氏公開日 2011年11月11日 23 34 検証画像初出 2011年12月03日 01:43 ※腐向け注意 前に別の検証画像が出されている http //www38.atwiki.jp/yuzumamepaku?cmd=upload act=open pageid=19 file=016.jpg pixiv内イラスト/うたプリRepeatスチル(青がパク、赤がラレ) 柚豆氏公開日 2011年08月21日 01 50 検証画像初出 2011年12月03日 02:15 ※鼻筋が重なるがそれ以外の部分が隠れており判別できないのでグレー判定 pixiv内イラスト/アニメキービジュアル 柚豆氏公開日 2011年10月16日 18 15 検証画像初出 2011年12月03日 11:27 ※前に別の検証画像が出されている。しかしレンに関してはこちらの方が重なっているとの意見あり サブアカツイピクイラスト/キャラクタードラマCD 柚豆氏公開日 2011年11月19日 21 10 検証画像初出 2011年12月03日 22 22 ※輪郭が重なるがそれ以外の部分が隠れており判別できないのでグレー判定 pixiv内イラスト/うたプリRepeatスチル 柚豆氏公開日 2011年11月19日 21 10 検証画像初出 2011年12月03日 22 22 ※鼻筋とエラが重なるがそれ以外の部分が隠れており判別できないのでグレー判定 pixiv内イラスト/うたプリRepeatスチル 柚豆氏公開日 2011年11月19日 21 10 検証画像初出 2011年12月03日 22 22 ※鼻下~顎にかけては重なるがそれ以外の部分が微妙である為グレー判定 pixiv内イラスト/うたプリRepeatスチル 柚豆氏公開日 不明 検証画像初出 2011年12月04日 18 07 ※腐向け注意 http //www38.atwiki.jp/yuzumamepaku?cmd=upload act=open pageid=19 file=039.jpg pixiv内イラスト/うたプリSSスチル 柚豆氏公開日 不明 検証画像初出 2011年12月04日 20 42 ※キャラ男体化注意 http //www38.atwiki.jp/yuzumamepaku?cmd=upload act=open pageid=19 file=041.jpg
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占領した土地の保護期間は3時間。 砦や村を作るのも3時間。 なので、占領てすぐに建てれば攻められる前に出来上がる。 村、砦 城 は攻められても兵士も武将もいなければ、ノーダメージ。 衝車がいない限り占領されません。 ちなみに、相手方の武将もノーダメージ&討伐ゲージ変動なしで帰って行きます。 相手方の領地を攻めるときは波状攻撃が基本。 ☆1だと武将のみ4回くらいで占領できる。 ☆2だと武将+兵士で4回くらいで占領できる。 自分はそんな感じでした。 書簡を送る際宛名を /ALLY にすると同盟全員に送れるみたいです。 一度施設等を作って発展させた村や砦。 村をつぶすとその村の生産値は無くなるが、またそこに村を作るとつぶす前の状態で再開できる。 兵、衝車は数をまとめて作ったほうが割り引きありで作れます。 先ほど、試したんですが、不可侵条約(期限付き、旗黄色)の横の領地は取れませんでした。 相手方近くの同盟と不可侵結んで、一気に占領はできないってことですね。 先ほど、試したんですが、不可侵条約(期限付き、旗黄色)の横の領地は取れませんでした。 相手方近くの同盟と不可侵結んで、一気に占領はできないってことですね。 質問がありましたので、簡易砦を作る際の俺の作り方です。 今後の遠征にも使えるかもしれないので、近衛兵できたら皆さんの近くにお邪魔するかもです。 拠点の作り方は、遠くに作る際俺はまず、 1、☆1を攻める 2、砦作る 3、軍備のみ整える 内政はほかの拠点で、簡易砦は軍備のみ。 練兵所、作りたい兵種の作成所、宿舎、畑。 そのほうが早く戦力を整えられます。 一度つぶしても、その後また同じ位置に建てるとつぶした状態で再開になるので、 この方法だと各地に6時間で遠征できることになります。 (つぶすことも考えると12時間) もし、腰を落ち着けて、そこから領地を広げるなら☆の多いところを取り直すのも手です。 うちの同盟は各地にいるので、今後はこの方法で自分は動こうかと考えてます。 他鯖で教えてもらった遠征の方法も、添えて書かせてもらいます。 ☆1の領地であれば、40マス程度離れているくらいなら 攻撃2000くらい育った武将単体で落とせるので、 味方の領地に接触した☆1へ攻撃、占領をして、拠点を作り、 また武将で占領し、拠点を撤去して、新領地に拠点を作り(以下ループ という方法を使えば兵士を使わずに足を伸ばすことも可能です。 とはいえ100マス以上離れている場合はそうも行きませんが。 (特にうちの同盟は各方面がそうとう離れている事も多いですし…) それに時間に加えて手間もかかるので、活用する時と場合を選ぶ方法です。 ゲームデータを削除したプレイヤーが作っていた施設は データ削除と一緒に消えちゃいます。 例えば「ゲーム辞めるから俺の資源村やるよ」という事があった際は データ削除前に拠点を領地化してもらい、空き地にしてからいただかないと いけないわけですね。 ちなみに他鯖の知り合いが辞める際に検証した情報です。 カード合成の組み合わせです。成功率は参考までに。 一般知識だったらごめんなさい; 豪傑 + 鉄壁 5.44% 防:槍兵堅守 1.02% 防:騎兵堅守 0.34% 防:守護神 蛮族の襲撃 + 豪傑 26.85% 攻:剣兵の強撃 1.01% 攻:槍兵強行 0.34% 攻:英雄 蛮族の襲撃 + 火神の攻勢 26.67% 防:石切知識 1% 防:練兵訓練 0.33% 攻:兵器の強撃 合成ネタもうひとつ。 ベースカードに○○突撃をかけると、千里行が出せるみたいです。 手持ちのカードで確認しましたが、成功率は高くても1%でした・・・; いくつか合成調べてみました。 いいスキルっぽいのだけ乗せます。 既にスキル3つで合成できないものもあったので、 ちょっと物足りないけど他に良スキル合成あったら教えてくださーい 蛮族の襲撃 * 豪傑 英雄 0.7% * 火神の攻勢 兵器の強撃 0.7% * 呉の治世 奇計百出 24.48% * 奇計百出 剣兵突覇 2.06% * 仁君 覇道 2.09% 豪傑 * 奇計百出 剣兵突覇 2.06% * 仁君 覇道 2.09% * 呉の治世 奇計百出 24.57% 奇計百出 * 英雄 覇道 0.73% * 仁君 覇道 2.06% * 呉の治世 王佐の才 0.34% 軍事関連スレで挙がっていた仕様変更についてですが 内容的にこっちのがいいと思いますのでこっちに書きます。 ブラウザ三国志formixiコミュの【管理者専用】運営チームからのお知らせトピ 80より 11/16(月)に行われたメンテナンスによる仕様変更内容です。 http //mixi.jp/view_bbs.pl?id=45676960 comm_id=4494844 ○友達紹介機能の実装 ○ひとこと掲示板の実装 ○30種以上の新スキル追加 ○一部スキル効果の上方修正 ○カード合成関連の仕様変更 ・スキル付与合成時のテーブル変更(付与スキルの変更) ・スキルレベルアップ合成時に、素材カードを追加して 合成成功率を上昇させる機能を追加 ○統計ページの仕様変更 ・統計の集計タイミングの変更(一日三回 1時/9時/17時になります) ・統計に撃破スコア、防衛スコア、制圧ランク追加 ○デッキ画面のレイアウト修正 ・各種ボタンの追加、修正 ・武将カードをクリックすることで、 そのカードの裏/表表示を切り替えられるようになります。 ○盟主が3日間ログインしない場合に自動で盟主変更される機能を追加 ○チュートリアルの内容を一部変更 ○クエスト関連の変更 ・新クエストの追加 ・クエストが表示される順番の変更 ○トレードの仕様変更 ・最低落札価格を「10」に変更 ・トレード手数料導入 ○同盟員の領地にも賊討伐が行える仕様の追加 ○同一座標への援軍が複数ある場合、最後に到着した部隊に合流する仕様に変更 ○ブショーダス履歴の追加 ○必ずRかSRが当たる「ブショーダスEX」の追加 ○サーバー時間の表示追加 ○プロフィールに各ポイントの表示を追加 ○CPによる便利機能の追加 ・部隊の即帰還機能 ・武将カードステータスポイントリセット ・攻撃力上昇機能/防御力上昇機能 ・カード合成をCPで行える仕様 ・カードスキル削除合成機能の追加 ○不具合の修正(機能していないボタン、リンク切れなど) 合成についていくつか検証があったので、調べてみたら 本鯖(mixi外でもともとあった公式サイト)の仕様と同じになったようですね。 まとめてあるサイトありましたので貼っておきますー。既に知っていたらすいませんorz http //www37.atwiki.jp/browsersangokusi/pages/48.html 距離188の☆4領地へ討伐ゲージ500の武将を突っ込ませたら 討伐ポイント最高値を出せたので、記念に載せてみます。 件名 【smallaxe】烏丸新城が生産用☆☆☆☆-4の賊を討伐しました 送信 2009-11-29 16 13 18 攻撃者 【smallaxe】にしまちの烏丸新城 剣兵 槍兵 弓兵 騎兵 矛槍兵 弩兵 近衛騎兵 斥候 斥候騎兵 衝車 投石機 武将 兵士 0 0 0 0 0 0 1331 0 0 0 0 1 死傷 0 0 0 0 0 0 194 0 0 0 0 0 情報 参戦した武将:諸葛亮[生存] レベルアップ:0→18 獲得経験値:12928(討伐ボーナス:10240同盟ボーナス:128) 使用スキル:奇計百出 LV1 防御者 NPC 剣兵 槍兵 弓兵 騎兵 矛槍兵 弩兵 近衛騎兵 斥候 斥候騎兵 衝車 投石機 武将 兵士 0 284 569 427 0 0 0 0 0 0 0 0 死傷 0 284 569 427 0 0 0 0 0 0 0 0 情報 情報 賊から資源を獲得しました獲得資源:木:3598石:3598鉄:3598 討伐成功! 1BP を獲得しました 経験値うますぎてなぜもっと早いうちにやらなかったんだろうと。 砦をつぶす前に援軍で兵士をはけさしてから砦をつぶしたら兵士は全部消えてしまうようです。 砦から武将つき遠征をしてる最中に砦をつぶしたら、遠征終了時には武将と兵士で城に帰ってきました。 なので、簡易砦破壊時、兵士が多めにいる場合は遠征させてからつぶしたほうがよさそうですね。 糧が資源UP値以上のマイナスになると備蓄分から減って行き、 0になると兵力が消えちゃいました。 他鯖から豆知識仕入れてきましたm(__)m 建設予定を使った資源のへそくり 各施設の建設中および建設準備中はキャンセル可能ですが、 キャンセルすると資源も戻ってきます。 これを利用して、いざ資源が必要になった時に建設タスクを キャンセルすることで、資源を倉庫に戻すことが出来ます。 上級兵研究へ向けて倉庫拡張中に資源が溢れそうな時などで使えそうですね。 武将の攻撃力3000overで☆4単騎で落とせました。 2000overだと☆3は微妙に落とせないことがありますね。 チャットで話題に出たので、ここにも載せておきます。 同盟が所有しているNPC砦は、盟主のプロフィールで確認することができます。 同盟内で○○砦が~みたいな時にどこだっけ?と思ったら↑を確認してみてください。 攻撃者の領地もしくは攻撃者の同盟の領地が隣接していないと衝車が発射できないので、 隣接地なしで適当に送り込んでくる攻撃は兵力の無駄なので、来る寸前に隣の領地に援軍として全軍派兵してすかせばいい。 別鯖の知識スレみたいなとこからお土産です☆ミ 元同盟員に教えていただきました。 使っている人もいるかと思いますが紹介しておきます。 FireFoxつかってるひとには、おすすめです。 まわりの状況の把握したいときに使ってください。 FireFoxでマップ機能強化ツールを使ってみる 「ツール」→「アドオン」→「アドオンを入手」→「Grease monkey」で検索 →「FireFoxに追加」→FireFoxを再起動→「http //be4you.jp/tuck/」を開く →「Firefox Greasemonky インストール」→「インストール」 →ブラウザ三国志で全体地図を開く わぁいヽ(ω・ヽ)(ノ・ω)ノ わぁい♪ 追加で中域マップと広域マップを表示することができるやつの紹介です。 grease monkeyインストールが前提で、 http //blog.livedoor.jp/froo/archives/51365945.html またはGoogleで「ブラウザ三国志 地図ツール」で調べると一番上にあるページから インストールできますので試してみてください〜。 一旦地図を読み込まないと表示されないので注意です。 ちょいと気づいたんですが、 こころ同盟はそこそこNPC砦を持ってますが、そのどれもが、周囲を他の同盟に囲ませてますね。 たぶん、不可侵同盟とかだと思うんですけど、こうすると他の同盟はうかつに手が出せませんね。。。 今回のように単独で戦争になった場合は特に、他の同盟が相手側に入って参戦されるとたまりません。 友好同盟と手を組んで、防衛しあうというのはひとつの手かもしれません。 マス*60/兵士速度=移動時間(分)